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鉴于当前iOS系统的流畅优化和A系列处理器的高配性能,iPhone8plus素有“掌上游戏机”的称号。随着手机端游戏的火热发展,不少游戏主播选用8P作为玩游戏的主力机。
不过,新一代的苹果产品线已经更新至目前最新的Xs Max,而iPhone XR则为目前最性能最有性价比的手机,LCD的材质、A12仿生芯片以及出色的续航,成功的吸引了一批“LCD永不为奴”的潜在用户。
配置的高低,基本直接决定了游戏的体验,当然优化也是至关重要的。A12相比A11的性能提升非常大,这是有目共睹的,而在NPU方面,可以说是A12进化幅度中最大的一个性能模块。相比上代A11来说,这次的A12的NPU每秒可进行5万亿次运算(5TFLOPS),性能上的提升绝不是一小步。
这也就使得目前A12芯片能够完全运行时下任何手游,不过新机的优化适配来的比较晚,相信也只是时间问题。
iPhone XR在电池容量上拥有2942毫安,而8plus为2675毫安,两者差距并不算大,但是续航方面两者还是比较明显的。官方的说法是使用时间比iPhone 8 Plus最长增加1.5小时 。当然这点我们看看就好,不必较真。
在实际的游戏体验环节,iPhoneXR的6.1英寸拥有更大的视觉,而且A12在图形处理这方面对游戏内的场景和人物细节也有着更好的展示,在网络畅通的情况下,满帧率运行是不成问题的。
同样,iPhone 8 plus的5.5英寸屏,也拥有不错的面积视觉,和全面屏不同的设计,也让双手有着更好的持握角度和舒适感,在某些情况下也能极大的减少操作误触的情况,而且散热和续航上依然是比较出色的,不比iPhone XR逊色多少。
从屏幕色彩和素养上,iPhone8 plus的显示效果优于iPhone XR的,并支持广阔视角的双域像素和采用防油渍防指纹涂层,而iPhone XR的屏幕仅仅采用了防油渍防指纹涂层技术。真正在视频观看方面,8plus的色彩要更加鲜艳通透一些。
当然,从旗舰定位来说,iPhone XR并不是主旗舰机,只是苹果迎合国内市场做出的改变的这一产物,在使用方面,双卡双待的功能确实有一定的市场吸引力和用户粘性。个人建议,玩游戏的话选择8plus可能更合适。当然,追求全面广阔的游戏视觉,iPhoneXR何不值得考虑呢?