HTC 10 内建 3,000mAh 大容量电池, 还内建 PowerBotics 系统,透过软体的优化,预计可提升 30% 电池续航力,最长能提供 2 天正常使用。同时在新的 Boost+ 功能中加入了游戏电力优化项目,透过降低画面分辨率至 1080P Full HD 画质,延长电力使用。到底 HTC 10 的续航力是否正如官方所说那么长效?分别以 PCMark 评测软体测验电量效能、实际玩游戏测试游戏优化功能验证 HTC 10 电池续航力实际状况。 【电量实测!HTC 10续航力大解密】 一、HTC 10、One X9、One M9 电量测试 PK 单就 HTC 10 一款手机进行跑分虽然可看到成绩,但不容易了解其进步范围有多大,因此特别请出 One X9、One M9 两款前辈一同进行 PCMark v1.3.3083 的电量测试。实测前,先将三款产品插上耳机,音乐设定中等,同时连上同一个 Wi-Fi 网路、关闭自动亮度并将萤幕亮度设为最亮,也关闭内建省电功能。以下为 HTC 10、One X9、One M9 的电量测试结果。 ▲One M9、HTC 10 与 One X9 一起透过 PCMark 进行电池续航力测试。 ▲配备 3,000mAh 电池的 HTC 10 以 PCMark v1.3.3083 进行电量测试,电池使用时间为 5 小时 56 分,得到 6,178 分。 ▲同样拥有 3,000mAh 电力的 HTC One X9 的电池使用时间则是 4 小时 53 分,相对 HTC 10 短了不少时间,拿到 4,269 分。 ▲HTC One M9 电量为三款产品中偏小的,内建 2,840mAh 电池。在 PCMark v1.3.3083 电量测验中测得 5 小时 3 分的电池使用时间,得分为 4,400 分,比 One X9 表现相近。 ▲由三款手机的测试数据来看,HTC 10 的表现的确优于 One X9、One M9。 二、HTC 10 游戏电力优化功能测试 HTC 10 内建 Boost+ 效能优化软体,其中提供游戏电力优化功能,可透过降低屏幕分辨率至 1080P Full HD,节省电力消耗。本次将透过《狂野飙车 8:极速凌云》、《神偷奶爸:奔跑小小兵》两款游戏 App 实测游戏电力优化功能是否有成效,其省电效果又是如何? ▲本次测试分别以未开启与开启游戏电力优化项目进行实测。每次测试前,都将 HTC 10 充饱至 100%,将屏幕调到最亮、关闭省电功能,并插上耳机、音量调中等,再连续游玩游戏 1 小时,观看其电量消耗状态。详细数据纪录可参考以下截图与表格整理。 ▲HTC 10 先以未开启游戏电力优化功能,游玩《狂野飙车 8:极速凌云》,游玩前将游戏内设定的画质调到高。一小时后,电量还有 80%。 ▲充新充饱电后,接着开启游戏电力优化功能再运行《狂野飙车 8:极速凌云》,一小时后 HTC 10 剩余 80% 电量。与开启前并无任何差异。 ▲重新充饱电后,HTC 10 在关闭游戏电力优化功能状态下游玩《神偷奶爸:奔跑小小兵》,一小时后,电量还有 87%。 ▲最后开启游戏电力优化功能,HTC 10 在游玩一小时《神偷奶爸:奔跑小小兵》后,电量到 86%。与开启前相比,电力消耗状况并没有改善。 从以上数据来看,HTC Boost+ 的游戏电力优化的效果似乎不太明显。推测其原因,由于 Boost+ 的游戏电力优化功能是降低屏幕显示的分辨率至 1080P Full HD,以达到节约运算功耗的效果。但目前绝大多数的手机游戏App,为了顾及多数使用者的游戏体验以及各种商业市场的评估考量,画面的分辨率本来就很少超过1080P Full HD,种种因素导致Boost+ 的游戏电力优化功能,套用在一般的游戏上的效果有限。 因此,我们向HTC 原厂工程师询问有哪些游戏在套用Boost+ 的游戏电力优化功能后可以明显看到省电效果,而原厂也提供了两个参考游戏,分别是《奇迹MU─王者归来》以及《Subway Surfers》。受限于截稿时间,我们以下将使用《Subway Surfers》再一次进行测试。 ▲HTC 10 充满电后,在关闭 Boost+ 游戏电力优化功能状态下进行游戏一小时,电量剩余 81%。 ▲接着以开启 Boost+ 游戏电力优化功能进行测试,游玩《Subway Surfers》一小时后,HTC 10 的电量来到 85%。电量消耗明显减缓一些,若长时间游戏下,使用前后的电量差距势必更大。 HTC 10 Boost+ 游戏电力优化功能测试纪录: 回收宝手机回收第一选择,专注于二手手机回收服务!